《空洞騎士:絲之歌》全結局觸發條件 | 織者女王 | 畸咒子嗣 | 縛絲囚神 | 虛空姐妹 | 絲之歌結局 | 真結局
安這裡台輟,這裡幫大家整理絲之歌結局的觸發條件,目前資訊來自我自己的遊玩內容跟網友的回報,隨著更多資料揭露,將繼續補充細節。
需要特別注意的是,如果想在同一個存檔完成所有結局,詛咒結局必須在進第三幕之前解完,否則將無法回頭咯。
普通結局:織者女王
此結局對應 steam 成就 Weaver Queen。
無腦走完主線基本上就是進入這個織者女王結局,在劇情上屬於壞結局。會發現這個環節下的尾王並不到非常困難,但各位想想看前作空洞騎士中的普通結局也是如此,所以這部分對標的僅只是前作中的前輩,還不到輻光的程度。
從結局動畫中可知,大黃蜂從尾王身上奪取力量,解放了野獸血統,然而並沒有拿到絲咒控制權。雖說是做了女王,但實際有名無實,沒有統治實權。另有一說是,奪取力量的過程中被反噬,最後成了蒼白之母的養分,整個白給,沒有解決任何問題。回到標題頁面會發現,此時一切蒙上了一層絲線灰塵,呈現百無聊賴之情景。
詛咒結局:畸咒子嗣
此結局對應 steam 成就 Twisted Child。
交付畸芽給灰蕨,並進行重生儀式,進入畸芽之咒的詛咒狀態。此狀態之下無法用絲線回血,也無法裝備護符(沒錯,對標前作的四鎖 ...
《空洞騎士:絲之歌》煉金助手 | 生質液的位置 | 生質液瓶取得方式
安這裡台輟,完成煉金助手的任務後,可以取得生質液瓶,效果是被破壞前,可以無限期加一命,在 boss 戰中算是挺實用的一個能力。
任務開啟處於沙噬蟲道,詳細位置如圖所示:
任務全部都在同一個區域就可以解決,推薦接完馬上一鼓作氣解掉。此區域的敵怪推薦用「漫遊者」的紋章來處理,攻速快,可以站著解決。
那就不廢話,給大家奉上生質液的位置,總共三處:
生質液的位置
如圖所示。靠近時發出的藍光十分明顯,不算太難的一個任務。
以上!
封面圖
閒聊
跟前作空洞騎士比起來,絲之歌沒有特別的進步,但也毫無退步。所以依然是非常優秀的作品,玩起來十分享受。
前陣子玩了赤燭的九日,相形之下,Team Cherry 的遊玩設計還是更為巧妙。同為類銀河戰士惡魔城的作品,誰可以利用難度跟地圖的設計,讓玩家持續維持心流狀態誰就贏。就我的觀點,絲之歌更勝一籌。
《太鼓達人》WINNER!ゴジュウジャー!| 全難易度譜面
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使用方式
使用方式我們以 TNDE 為例,然而實際上 OpenTaiko 或 TJAPlayer 系程式都可開啟 tja 檔案。
如果沒有 TNDE,請先見《太鼓達人》PC 資源整理。
檔案解壓縮後,找到與 TNDE 主程式同級的 Songs 資料夾,隨便選一個分類資料夾(例如 J-POP),將解壓後的資料夾丟進去,完畢!開啟程式後就可以在該分類中找到該曲目。
聲明
官譜僅供學習交流使用
《跑跑卡丁車Rush+》上賽季段位如何繼承?新賽季段位一覽表 | 排位重置 | 排位繼承
安這裡台輟,每次賽季結尾都不確定我要如何用最小的努力卡在某個段位區間。比如說,假設賽季快結束了,目前段位鑽四,那我是否有需要衝刺到鑽三,讓下一個賽季的起點比較高段位?結論其實是不用的,因為鑽四跟鑽三最後都會被重置到鉑金二,所以其實可以直接休養生息就好。
但每次找賽季重置的資料都找很久,這次台輟直接幫大家整理起來,有幫到你的話那就太好了 :)
排位重置一覽表
可以卡著休息的段位幫大家粗體起來,表示你可以停在這裡就好。
上賽季段位
新賽季段位
青銅車手III
青銅車手III
青銅車手II
青銅車手II
青銅車手I
青銅車手I
白銀車手III
白銀車手III
白銀車手II
白銀車手II
白銀車手I
白銀車手I
黃金車手III
黃金車手III
黃金車手II
黃金車手III
黃金車手I
黃金車手II
鉑金車手III
黃金車手II
鉑金車手II
黃金車手I
鉑金車手I
黃金車手I
鑽石車手V
鉑金車手III
鑽石車手IV
鉑金車手II
鑽石車手III
鉑金車手II
鑽石車手II
鉑金車手I
鑽石車手I
鑽石車手V
...
《太鼓達人》Lightning Boys 裏譜面 | 全難易度譜面
鬼級表譜面圖
鬼級裏譜面圖

譜面下載
2025/9/13 更新裏譜。下載請點此。
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《魔物獵人荒野》如何取得冬龍夏草?| 腐敗屍體形成條件
安這裡台輟,今天來搞點冬龍夏草。走起~
冬龍夏草
可在東部地區取得的特產品。寄生於魔物屍骸上的蘑菇,被視為轉生的象徵而受到重視。
取得方法
冬龍夏草的取得方法有二:
莫利巴的烤肉慶典,有「低機率」會換給你。
大型魔物、小型魔物,只要能剝取的生物的腐敗屍體,都有「一定機率」(實測約為一兩成機率)生成出來。
由於莫利巴相對不可控,所以台輟這裡建議用腐敗屍體的方式入手。
腐敗屍體生成條件
那麼腐敗屍體怎麼弄呢?
只要是「能剝取的生物」,死亡「五分鐘後」,就會變成腐敗屍體。
此時約有一兩成機率長出冬龍夏草。
但請注意,死亡「六分鐘後」,腐敗屍體就會進一步風化,變成骨塚。此時就算本來有冬龍夏草,也會消失哦。
建議打法
在生物相對多的地方,一次屠殺一整群,等待開獎。
以上!
《魔物獵人荒野》提升攻擊力的方法一覽 | 可以疊加嗎 | 力量護符 | 鬼人藥 | 怪力種子
兄弟們,台輟這邊又花了一整個下午幫大家把所有提升攻擊力的方法,包含發動條件跟持續時間都整理出來了。
有些詞條沒有寫清楚的如闢獸的力量、雪獅子王之鬥志、暗器鱆之力、凍峰龍之叛逆都幫大家把細節測試出來了。
如果有幫到你,就請到《台大輟學打遊戲》的頻道多多支持咯,感謝你。
是否可以疊加?
後續還是有很多觀眾詢問疊加的問題,害怕效果互相覆蓋掉,這邊也整理給大家。
講一個大前提:
只要 Buff 的圖標一樣,表示兩者無法疊加。
圖標相同的如:
藥品類:鬼人藥、鬼人藥G、爆炸菇
粉塵類:鬼人粉塵
特殊類:怪力種子、鬼人彈、怪力藥丸、暗器鱆之力
所以我們可以從中得知:鬼人藥跟爆炸菇不可疊加、怪力種子跟鬼人彈不可疊加。以此邏輯即可自行對照判斷。
所以按照上面的舉例,平常吃 Buff 不妨可以這樣吃:鬼人藥G + 鬼人粉塵 + 怪力種子(畢竟藥丸的 20 秒太短了)。這樣就可以在至少 3 分鐘內,得到 7+10+10 = 27 的攻擊力加成。
效果一覽
名稱
效果
持續時間
備註
力量護符
+6
常駐
帶在身上就生效
怪力種子
+10
3分鐘
無法與鬼人彈疊加
怪力藥丸
+ ...
《魔物獵人荒野》單手劍招式係數總整理 | 動作值 | 暈眩值 | 減氣值 | 片手劍
片手劍每個招式的動作值、暈眩值、減氣值、騎乘值、屬性值、消耗斬味點數都幫大家整理好,列成表格了!!
如果有幫到你,請到《台大輟學打遊戲》的頻道多多支持,感謝!
其中請注意,暈眩只有打在頭上才會累積,但減氣不限。
解析
從數據面上我們可以做幾個簡單的結論。
如果要打屬性,推薦用下墜突刺。雖然單下的動作值不高,但每次判定都會給一點屬性累積。如果剛好魔物足夠高大,判定到七八下都不成問題。
如果要打暈眩,那就對著頭打盾三連。但要注意大部分的暈眩值都集中在第三下。而破壞傷口後如果離頭不遠,可以選擇上鉤強錘(升龍拳),對著頭往下尻。
如果要打減氣,那盾三連就對了。
整套動作最高動作值的不意外還是我們的精準突擊,JR 老朋友了。
然而如果追求最高的DPS,那其實是…… YYB循環。(三角三角圈)
至於騎乘,使用跳躍斬。
表格版本
好吧有觀眾覺得圖片太大,不容易一覽無遺,這邊應你們要求,放上表格版本:
招式
動作值
暈眩值
減氣值
騎乘值
屬性
斬味
下劈斬
19
0
0
0
1.3
1
橫斬
18
0
0
0
1.3
1
斜向上撈斬
24
0
0
0
1.3
1
斜向下 ...
《魔物獵人荒野》斬味補正 | 斬味傷害補正 | 斬味屬性補正 | 係數
斬味補正
荒野的斬味補正係數,整理如圖:
其實跟世界、冰原是一樣的。
補充:其實崛起、破曉也是一樣的。
結論:都一樣啦 XD
什麼是斬味補正?
假設其他一切條件相同,你目前的斬味會影響你造成的傷害。
例如,剛剛藍斬時你砍了 120 點的傷害,但現在只剩綠斬的話,同樣的攻擊只能造成 105 點傷害。
斬味的屬性補正也是相同的道理,假設剛剛藍斬可以造成 12 點屬性累積值,現在綠斬可能就剩 10.5 點。
斬方補正
然而,如果斬味掉到黃斬以下,就會有斬方的機制出現。
此時會根據攻擊的前、中、後短,給出不同的傷害判定。
然而目前荒野的斬方補正機制還不甚清楚,待後續補充。
《魔物獵人荒野》技能效果詳解 | 持續時間 | 發動條件 | 發動機率
眾所周知,魔物獵人系列就是不肯把技能效果好好寫清楚。(方便製作組隨時可以暗改係數)
台輟這邊特別整理起來,供大家參考。如有錯誤、補充,或更新改掉的內容,還請麻煩聯絡台輟 :)
鑽研
鑽研:隨任務時間推移增加攻擊力與防禦力。
精靈加護
精靈加護:一定機率減少角色受到的傷害。
一定機率是多少?減傷多少?
攻擊守勢
攻擊守勢:抓準時機防禦成功時, 增加「一定時間」內的攻擊力。
攻擊守勢的持續時間是?
這裡的「一定時間」為 12 秒。
逆襲
逆襲:被擊飛後,增加一定時間內的攻擊力。
逆襲的持續時間是?一定時間是多久?攻擊力多多少?
逆襲
攻擊力
持續時間
Lv1
+10
被擊飛後30秒內
Lv2
+15
被擊飛後35秒內
Lv3
+25
被擊飛後45秒內
急襲
急襲:年輕人不講武德!!
發動突襲後,急襲的持續時間是多久?
答案是持續 30 秒。
巧擊
巧擊:回避時,若時機跟魔物攻擊重合,增加一定時間內的攻擊力。
所以巧擊的持續時間是多久?
無論等級,都是維持 30 秒。
匠
延長武器的銳利度計量表, 但不會超過上限。
匠
效果
...