眾所周知,魔物獵人系列就是不肯把技能效果好好寫清楚。(方便製作組隨時可以暗改係數)

台輟這邊特別整理起來,供大家參考。如有錯誤、補充,或更新改掉的內容,還請麻煩聯絡台輟 :)

鑽研

鑽研:隨任務時間推移增加攻擊力與防禦力。

鑽研1

精靈加護

精靈加護:一定機率減少角色受到的傷害。

一定機率是多少?減傷多少?

精靈加護1

攻擊守勢

攻擊守勢:抓準時機防禦成功時, 增加「一定時間」內的攻擊力。

攻擊守勢的持續時間是?

這裡的「一定時間」為 12 秒

逆襲

逆襲:被擊飛後,增加一定時間內的攻擊力。

逆襲的持續時間是?一定時間是多久?攻擊力多多少?

逆襲 攻擊力 持續時間
Lv1 +10 被擊飛後30秒內
Lv2 +15 被擊飛後35秒內
Lv3 +25 被擊飛後45秒內

急襲

急襲:年輕人不講武德!!

發動突襲後,急襲的持續時間是多久?

答案是持續 30 秒

巧擊

巧擊:回避時,若時機跟魔物攻擊重合,增加一定時間內的攻擊力。

所以巧擊的持續時間是多久?

無論等級,都是維持 30 秒

延長武器的銳利度計量表, 但不會超過上限。

效果
Lv1 武器銳利度+10
Lv2 武器銳利度+20
Lv3 武器銳利度+30
Lv4 武器銳利度+40
Lv5 武器銳利度+50

達人藝

會心攻擊時,抑制銳利度消耗。

會心攻擊有 80% 機率不消耗斬味。

吹笛名人

吹笛名人 Lv1:延長狩獵笛的旋律效果時間, 並增加體力回復的上升率。

這裡的延長時間30 秒

吹笛名人 Lv2:進一步延長狩獵笛的旋律效果時間。

這裡的延長時間提升60 秒

(須注意,不同旋律的延長時間並不相等,故此處以「約」描述之)

體力回復量上升

體力回復量上升 Lv1:回復量提升 10%

體力回復量上升 Lv1:回復量提升 20%

體力回復量上升 Lv1:回復量提升 30%

不屈

不屈:任務期間每次力盡倒下後,提升攻擊力與防禦力(最多2次)。

第一次倒下:攻擊提升 10%、防禦提升 15%

第二次倒下:進一步疊加,攻擊再提升 10%、防禦再提升 15%

死裡逃生

死裡逃生:陷入狀態異常時提升攻擊力。

所以是多少?實測是提升 10 點攻擊力

束縛反攻

束縛反攻:從絲線束縛狀態或凍結狀態回復,從束縛攻擊解放,或者在角力後,大幅提升一定時間內的攻擊力。

Lv 1:脫困後的 60 秒內攻擊力 +25

Lv2:脫困後的 60 秒內攻擊力 +50

萬雷轟鳴

萬雷轟鳴:延長「力量解放」技能的發動時間。

Lv 1:延長 30 秒

Lv2:延長 90 秒

餐點蠻幹術

彈刀後攻擊力提升 0.5%